开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
上一篇 : 你健身是为了什么?
下一篇 : 华为Pura 80首销遇冷,是否说明消费者已经开始对麒麟芯片性能有所觉醒?
如何看待 2026QS 世界大学排名?...
Python+rust会是一个强大的组合吗?...
你的择偶标准是怎么样的?...
亚洲体坛最漂亮的十位女运动员都有谁?...