开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
上一篇 : 新买了一台nas,第一个月下载20t+,上传5+,不会被网警盯上吧?
下一篇 : postgres集群的选择?
如何评价祝绪丹在《五哈》第十期的表现?...
为什么欧美影视喜欢露点?...
胸围到了70F?可是穿衣却不显大正常吗?...
5 月 28 日 DeepSeek R1 模型完成小版本试升级并开源,具体有哪些提升?使用体验如何?...