很好的问题,要是换个角度就更好了: 为什么DOTA2游廊居然能孵化出自走棋——这种具有开创性的游戏模式? 众所周知,DOTA2游廊对标的是War3的RPG地图。
当年冰蛙让我们给内测的DOTA2提建议时,我的建议主旨就是“原汁原味”。
但我没想到的是,DOTA2居然连RPG地图也原汁原味地支持了下来。
这在DOTA2发展初期意义不大,即使现在来看,V社也不赚钱。
而且刀塔玩家从War3的DotA1转到steam上的DOTA2,必然存在一个转化率的问题。
从…。
上一篇 : 为什么大家不再提星链了(包括外网)?
下一篇 : 空输部队为全斗焕干了这么多脏活累活,士兵有没有什么优待?
当量子计算机能预测人类选择,自由意志是否沦为算法的注脚?...
买到烂尾楼到底该有多绝望?...
node 项目中如何使用 Node Schedule 创建定时任务?...
现在已经有5K、6K、8K分辨率显示器,那么8K之后是什么?...