开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
上一篇 : 黑龙江吉林等地发布高温预报,部分地区可达 40 度,为什么 6 月东北比很多南方地区都热?这正常吗?
下一篇 : 消息称苹果 macOS 26 将不再支持部分旧款英特尔 CPU 机型,这背后原因有哪些?
中国Internet的主干网?...
为何雷军天天健身,却无健身痕迹?...
现在已经有5K、6K、8K分辨率显示器,那么8K之后是什么?...
Golang和J***a到底怎么选?...