师父本身的游戏设计没有把握好真实性和难度的平衡。
它只适合少数高玩,无法普及到普通玩家,自然就不会有其他厂商学习。
师父的制作人太过关注“还原真实技击”这个主题了,敌人的动作速度和反应速度太真实了。
玩家即使意识跟上了,实际的操作还是跟不上,需要长时间的练习才行,一般玩家没这个耐心。
而且的对打套路太复杂了,上下段防躲返,快赶上3D ACT之王《神之手》了,那游戏销量好像才十几万。
【怀旧玩家13】四叶草的半本…。
上一篇 : 如何评价《一人之下》***第 721(764)话?
下一篇 : 为什么微信不向telegram学习?
微软裁了 6000 人,其中软件工程师受影响最大,这会给整个软件行业的人才流动带来怎样的连锁反应?...
国产手机AI「好用」的背后,是技术差距还是文化差异?...
腰陆陆续续疼了一年多了,这个是腰突吗?...
是不是以前没什么人看出来伊朗内部这么虚弱?为什么?...