取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
。
上一篇 : MacOS的哪个设计让你非常恼火?
下一篇 : 100多米厚的煤层,是怎么形成的?远古地球真有这么多植物吗?
为什么很多《红警》老玩家看不起《红警3》,且对于《红警3》存在大量误解?...
为什么感觉淘宝现在不如拼多多了?...
大家在广州的一天是怎么样的呢?...
现在个人博客不能备案了吗?...