取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
。
上一篇 : 为什么中国男性正在集体退出相亲市场?
下一篇 : 如何评价「尖叫」这种饮料?
如何评价B站up主***千代退网?...
普通家用电脑可以搭建nas吗?...
Electron是否有作为游戏引擎的潜力?...
为什么感觉wps的用户越来越多,office没人用了?...